AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

见习侦探

indienova.com/steam/game/1598930

成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

珠穆朗玛峰搜救(Everest Search and Rescue)

indienova.com/game/everest-search-and-rescue

所有游戏的地区是喜马拉雅山脉真实存在的,详细的模仿使你有如登上世界最高山的经验。……珠穆朗玛峰区里群登山者和旅游者。所有山里的人需要你,不过你不能帮助所有人。……地方政府管理控制急救直升机的许可,导游之间的冲突,夏尔巴人不愿意合作甚至在你没想到的时间发生恐怖份子恐怖袭击

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

言出法随(Magical Battle Cry)

indienova.com/steam/game/895110

在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典的战斗场景,一位修士走在路上,没招谁惹谁的时候就被一群土匪……在这款游戏中可能充斥各个角度思路清奇姿势不同的bug,我会在得到反馈后及时修复。……Windows的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言——语音

Sword's Soul Duel

indienova.com/steam/game/1421900

2.玩家斗智斗勇:在游戏联机决斗中,在每回合的限定时,玩家相互竞猜对方出招思路,选取招式命令,击败对手……你我虽来自于世界各地,相距于千之外,却因缘际会于此,在日月星辰环绕的见证之下,遵循命运的安排,以吾之剑魂……,御剑子之躯,与尔等决斗于审判石剑之前,唯有刀光剑影,方能吾之最强剑魂,此时此刻,决斗场上,谁与争锋

Viper:20200707-V2.5 美术资源升级中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28810

段时间更新了,不是没做。是进入了体力活的阶段。 段时间更新了,不是没做

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你们都被囚禁在险恶的城堡岩石——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……"你和你的囚犯同伴被困在城堡岩石——是被人背叛了,还是你们根本就那么聪明?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石最强大的生物吗

版本:Early Access


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